Nun wird's interaktiv 🥳 Eine Gamer:in soll ein Feld auswählen können.
Die Gefahr bei diesem Schritt lauert im inneren Bedürfnis, in diesem ersten Schritt bereits an alles zu Denken und das ganze Spiel zu programmieren!
in diesem Schritt nicht gefragt :
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die Eingabe auf ungültige Eingaben überprüfen
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ausgewählte Felder zusammenrechnen
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den Spielstand angebe
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überprüfen, ob das Spiel vorbei ist
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Sound hinzufügen
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...
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Nur eine einzelne Eingabe einlesen und das Feld nicht mehr anzeigen... Commit & Push
Hinweis
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Eingabe
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Koordinaten auslesen
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Im Spielfeld das ausgewählte Feld markieren
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Aktualisiertes Spielfeld anzeigen (markiertes Feld soll leer sein)
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Eingabe und Auswerten der Eingabe in separate Funktionen verschieben und nun diese Funktionen aufrufen... Commit & Push
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Eine Funktion
play
o.ä. schreiben, welche solange das Spiel läuft (vorerst also unendlich lange!) den ersten Schritt wiederholt... Commit & PushHinweis
Weiss man nicht im voraus, wie oft etwas wiederholt wird, so ist es immer ein Hinweis, dass eine
while
Schleife verwendet werden sollte.Hier eine, die unendlich lange läuft (bis man Ctrl + c drückt):
while True:
eingabe()
auswerten()
show()
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Code nochmals kurz durchgehen - machen Variablen- und Funktionsnamen Sinn? Könnten gewisse Dinge einfacher verständlich ( weniger Code) geschrieben werden? Braucht es allenfalls irgendwo noch eine weitere Funktion?... Commit & Push
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Kurzer Blog-Eintrag in Form eines Lernjournals - was haben Sie gemacht (evtl. mit Screenshot), wie spielen die Funktionen zusammen?
Überprüfen Sie im NumTrip Spiel die Benutzereingaben, so dass auch bei fehlerhaften Eingaben das Programm nicht abstürzt.
Wichtig vor der Verwendung:
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Überlegen Sie sich, wie die untenstehende Version mit Ihrem Top-Down Entwurf zusammenpasst.
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Die Überprüfung der Eingaben muss unbedingt noch selber implementiert werden.
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Es sind aktuell keine Kommentare vorhanden - beschreiben Sie mit Kommentaren jede übernommene Funktion, was sie macht.
https://github.com/lebalz/ofi-blog/blob/main/docs/EF-Python/04-NumTrip/snippets/stage2.py
Spielstart & Eingabe