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Jump & Run

import pgzrun

WIDTH = 800
HEIGHT = 600

alien = Actor("alien")
alien.x = WIDTH / 2
alien.vy = 0
schwerkraft = 0.1
boden = 550
sprung = -5

hintergrundfarbe = 0, 0, 0

def update():
alien.vy = alien.vy + schwerkraft
alien.y = alien.y + alien.vy
if alien.bottom > boden:
alien.vy = 0
alien.bottom = boden
if keyboard.space and alien.vy == 0:
alien.vy = sprung


def draw():
screen.fill(hintergrundfarbe)
alien.draw()

pgzrun.go()